PRACTICA #1

 INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN


Indicaciones: resolver los siguientes problemas de lógica y discutir las soluciones con sus  Compañeros de clase.

1.       Dividir la figura en 6 partes utilizando para ello solo 2 líneas rectas.




2.       En los círculos del triángulo colocar los números del 1 al 9 (sin repetirlos) de tal forma de que  cada lado se sume y de 20.







3.       Sin que se repita el número tanto en la fila como en la columna llenar el siguiente cuadro:


2

5

1

6

3

4

3

4

6

2

5

1

1

2

5

4

6

3

4

6

3

5

1

2

5

1

4

3

2

6

6

3

2

1

 4

5



  

4.       Asignar los números del 1 al 12 de modo que la suma de los que se encuentran en el círculo externo sea el doble de los del circulo interno.
PARTE III

Indicaciones: ingresar al sitio http://studio.code.org/hoc/1 para realizar su primera hora de programación.

Rompecabezas el código de los 2 ejercicios:

Rompecabezas 19: 


Rompecabezas 20:



Conclusión: como podemos ver nos ayuda a poder pensar como resolver algunos problemas de lógica, ya que en la programación se ocupa la lógica para poder crear aplicaciones que hagan mas fácil el trabajo a la sociedad y comenzar a conocer lo que hace un programador.  

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